iOS
В какво се състои принципът copy-on-write и за какво се използва в програмирането?
Можете ли да обясните вътрешния механизъм на работа на NSLock в macOS или iOS?
В момента разглеждате нови професионални възможности?
Каква е основната задача на ленивата инициализация и в кои ситуации се прилага?
Можете ли да обясните как точно е реализирана автоматичната система за разполагане на елементи в Auto Layout на ниво вътрешна механика?
Как работи блокирането при извикване на метода sync в последователна опашка?
Можете ли да опишете основните си задължения и проекти, по които сте работили на последната си позиция?
Можеш ли да дадеш пример кога обект от клас се създава на стека вместо на купчината?
Как трябва да се съхраняват обекти, използвайки слаби препратки в колекции?
С какви трудности може да се сблъска при използването на метода Sync при едновременен достъп до опашката?
Кога размерите на Bounds и Frame на представяне могат да имат различни стойности?
Имали ли сте опит с протокола WebSocket за реализиране на двупосочна комуникация в приложения?
Можете ли да обясните какво е NSHashTable и как се използва?
Обектът на класа винаги ли се намира в паметта от тип купчина?
Имате ли академична степен или съответстващ диплом?
Можете ли да обясните принципа Copy-on-Write и как работи в системите за съхранение на данни?
Може ли да се извършва статична диспетчеризация на методи в клас?
При какви условия приложението преминава от активен в неактивен статус?