Sobes.tech
Middle

Как да определим дали потребителят е натиснал слой (layer) в приложението?

sobes.tech AI

Отговор от AI

За определяне на натискане върху CALayer могат да се използват няколко подхода:

  1. Използване на hitTest(_:event:) в изглед (View):

    • UIView има метода hitTest(_:with:), който рекурсивно преминава през йерархията на подизгледите и връща най-дълбокия подизглед, който съдържа дадената точка.
    • Този метод по подразбиране взема предвид слоевете, свързани с изгледите.
    • Може да презапишете hitTest(_:with:) в персонализиран изглед за по-детален контрол или за обработка на натискания директно върху подслоевете.
  2. Преобразуване на координатите с convert:

    • При получаване на събитие на докосване (например, в методите UIView) имате координатите на докосването спрямо прозореца (UIWindow) или изгледа.
    • За да определите дали докосването е върху определен слой, трябва да преобразувате тези координати в системата от координати на този слой.
    • За това се използват методите convert(_:from:) или convert(_:to:) на CALayer.
    • След преобразуването, може да проверите дали точката е вътре в границите на слоя (bounds) или да използвате по-специфични проверки като contains(_:).
  3. Прикачване на UITapGestureRecognizer към изглед:

    • Може да прикачите жест UITapGestureRecognizer към UIView, свързан с слоя.
    • В обработчика на жеста, получавате позицията на докосването спрямо изгледа.
    • След това използвайте подхода с преобразуване на координатите (точка 2), за да проверите дали точката на докосване е вътре в желания слой или неговите подслоеве.
  4. Създаване на UIView за всеки интерактивен слой:

    • Ако имате слоеве, които трябва да бъдат интерактивни, най-простият начин е да създадете за всеки такъв слой съответстващ UIView.
    • Поставете и настройте размера на UIView съобразно слоя.
    • Прикрепете обработчици на жестове (UITapGestureRecognizer) или презапишете методите за обработка на събития на докосване (touchesBegan, touchesEnded и т.н.) в този изглед.
    • Това е най-идиоматичният начин за обработка на потребителски вход в UIKit, тъй като UIView е специално предназначен за това.

Пример за използване на hitTest в UIView:

// В персонализиран `UIView`
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
    // Преобразуване на точката на докосване в координатите на подслоя
    let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
    
    // Проверка дали точката е вътре в границите на подслоя
    if mySublayer.contains(pointInLayer) {
        // Ако точката е вътре в подслоя, можем да върнем себе си или друго изглед,
        // или да изпълним нужните действия.
        print("Натискане върху mySublayer")
        // Може да върнем nil, ако не искаме това изглед да обработва натискането по-нататък,
        // или да извикаме super.hitTest(point, with: event) ако искаме да запазим стандартното поведение.
    }
    
    // Позволяваме стандартния `hitTest` да обработи останалите случаи
    return super.hitTest(point, with: event)
}

Пример за използване на преобразуване на координати в обработчик на жест:

// В персонализиран `UIView` с добавен `UITapGestureRecognizer`
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    let tapLocationInView = sender.location(in: self)
    // Преобразуване на точката на докосване от координатите на изгледа към координатите на подслоя
    let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
    // Проверка дали точката е вътре в границите на подслоя
    if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
        print("Натискане върху mySublayer")
        // Изпълнение на действия, свързани с натискането върху подслоя
    }
}