Vakansiya haqida
CyberMages ищет UX/UI-дизайнера для доработки и развития интерфейсов игры AGRONOM — симулятора фермы на Марсе от первого лица для PC. Нужно провести аудит существующих решений, переработать ключевые интерфейсы и собрать цельную UI-систему на основе плейтестов и имеющихся наработок.
О проекте
CyberMages разрабатывает игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. Работа над интерфейсами начата: есть базовая UX-концепция, результаты анализа проблем игроков, частично переработанные экраны, UI-kit и материалы предыдущего дизайнера.
Задачи
- Провести аудит текущих UI/UX-решений и выявить критические точки.
- Доработать и переработать ключевые интерфейсы, включая HUD и системные экраны, на основе аудита.
- Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему и развивать UI-kit.
- Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
- Подготовить базу для адаптации интерфейсов под контроллеры и Steam Deck.
Условия
Работа удалённо.
Проектная или частичная занятость, формат обсуждается.
Оплата сдельная или почасовая по результатам собеседования.
Старт — как можно скорее.
Работа ведётся итеративно с постоянной опорой на обратную связь внутренних тестов и плейтестов.
Для прототипов и UI-kit используется Figma; предусмотрено тесное взаимодействие с программистами при передаче макетов.
Как откликнуться
Нужно написать в личные сообщения или на электронную почту, рассказать об опыте и приложить портфолио, особенно примеры игровых интерфейсов. Дополнительно приветствуются примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.
Детали проекта и задач готовы обсудить на собеседовании.