Sobes.tech
Middle

Foydalanuvchi qatlamaga (layer) bosganligini qanday aniqlash mumkin?

sobes.tech AI

AIdan javob

Hit testingdan foydalanish mumkin: qaysi qatlamda aniqroq teginish bo'lib o'tganligini aniqlash. Core Animation bu uchun ikki usulni taqdim etadi:

  1. hitTest(_:):

    • Nuqta qatlam yoki uning har qanday pastki qatlamlar chegaralarida joylashganligini tekshiradi.
    • Nuqtani o'z ichiga olgan eng chuqur pastki qatlamni (yoki qatlamni o'zi) qaytaradi.
    • isHidden = true ni hisobga oladi.
  2. contains(_:):

    • Faqat nuqta qatlamning chegaralarida joylashganligini tekshiradi.
    • Pastki qatlamlar hierarxiyasini hisobga olmaydi.
    • isHidden ni hisobga olmaydi.

Odatiy holda, hitTest ishlatiladi, chunki u interaktivlikni aniqlashda yanada aniqroq.

hitTest dan foydalanish misoli:

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    guard let touch = touches.first else { return }

    let locationInView = touch.location(in: view)

    // Nuqtani view koordinatalaridan qatlam koordinatalariga o'tkazamiz
    let locationInLayer = myLayer.convert(locationInView, from: view.layer)

    // Hit test o'tkazamiz
    if let hitLayer = myLayer.hitTest(locationInLayer) {
        if hitLayer === myLayer {
            // Aniq myLayer ga tegildi
            print("myLayer ga tegildi")
        } else {
            // myLayer ichidagi pastki qatlamga tegildi
            print("myLayer ichidagi pastki qatlamga tegildi")
            // Pastki qatlamni aniqlash qo'shimcha tekshiruvlarni talab qilishi mumkin
        }
    } else {
        // myLayer va uning pastki qatlamlari tashqarisida tegildi
        print("myLayer tashqarisida tegildi")
    }
}

Muhim nuqtalar:

  • Teginish nuqtasining koordinatalari (location(in:)) har doim UIView bilan bog'liq. Ularni qatlam koordinatalariga aylantirish kerak (convert(_, from:) yoki convert(_, to:)).
  • hitTest(_:) metodi chaqiruvchining koordinatalar tizimida ishlaydi (myLayer.hitTest(locationInLayer)).
  • Agar qatlam ko'rinmas bo'lsa (alpha = 0 yoki isHidden = true), hitTest nil qaytaradi. contains esa, ko'rinishdan qat'iy nazar, nuqta chegaralar ichida bo'lsa, true qaytaradi.
  • Murakkab qatlam hierarxiyalari uchun, rekursiv qidiruv yoki qaytarilgan hitLayer ni tekshirish talab qilinishi mumkin.