Sobes.tech
Junior

Go'da slices va massivlar o'rtasidagi asosiy farq nima?

sobes.tech AI

AIdan javob

Slice — bu o'zgaruvchan massivlar ko'rinishidir.

Xususiyat Array Slice
Hajm Fiksir, yaratilganda aniqlanadi Dinamik, o'zgarishi mumkin
Tip [n]T (bu yerda n hajm, T tip) []T (bu yerda T tip)
Funktsiyalarga o'tkazish Qiymat bilan (nusxa) Asosiy arrayga havola bilan, head, len va cap o'tkaziladi (aslida, bu maydonlarning nusxalarini o'z ichiga olgan yangi SliceHeader tuzilmasi yaratiladi)
Yaratish var a [5]int yoki b := [3]string{"a", "b", "c"} var s []int yoki t := []int{1, 2, 3} yoki u := make([]int, 5)
Ishlash tezligi Fiksir hajm tufayli oldindan belgilangan, kichik hajmlarda samarali bo'lishi mumkin Hajm o'zgarishlarida qo'shimcha xarajatlar bo'lishi mumkin (asosiy arrayni qayta ajratish)
// Array misoli
var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3}

// Arraydan yaratilgan slice misoli
slice := arr[1:] // slice {2, 3}

// Slice yaratish misoli
s := []int{10, 20, 30} // asosiy array {10, 20, 30}, uzunligi = 3, imkoniyati = 3

// Slice ni o'zgartirish
s = append(s, 40) // endi s {10, 20, 30, 40}. Agar imkoniyat yetmasa, yangi asosiy array yaratiladi, uzunligi = 4, imkoniyati = 6 (odatda imkoniyat ikki barobar oshiriladi).

// Slice elementini o'zgartirish asosiy arrayni o'zgartiradi
slice[0] = 99 // arr endi {1, 99, 3}
fmt.Println(arr)