İlan hakkında
Нужен разработчик для развития сервиса онлайн-продаж железнодорожных билетов, привлечения и удержания клиентов, а также создания общих инструментов и компонентов.
Тебе предстоит
- Реализовывать задачи, связанные с привлечением клиентов на альтернативные платформы: мобильное приложение, веб и другие
- Участвовать в разработке сервисов по удержанию и привлечению внешних клиентов, которые купили билеты на сторонних сервисах, на этапах после продажи
- Создавать общие инструменты и компоненты, полезные для всей компании
- Вести технические инициативы, которые существенно улучшают работу команды и всего направления
- Участвовать в стратегических задачах команды, которые выходят за рамки ежедневной работы
- Писать unit- и интеграционные тесты, участвовать в архитектурных комитетах и код-ревью
- Отвечать за стабильность: мониторить системы в проде, работать с инцидентами и планомерно устранять технический долг
Мы ждём, что ты
- Middle Go/PHP разработчик
- Опыт разработки веб-приложений в коммерческой среде от 4 лет
- Уверенное владение Go
- Опыт работы с SQL/NoSQL СУБД: MySQL, MongoDB
- Умение проектировать архитектуру приложений, взаимодействие сервисов и контракты
- Умение писать автотесты
Будет плюсом
- Опыт разработки на PHP и готовность работать с этим языком программирования
О компании и команде
Туту больше 20 лет помогает планировать путешествия и бронировать всё нужное — от билетов до отелей.
Вакансия открыта в вертикали железнодорожного транспорта, которая развивает сервис онлайн-продаж железнодорожных билетов.
- В целевой команде есть продакт-менеджер, тимлид, бэкенд-разработчик, три фронтенд-разработчика и два QA web-инженера
- К команде подключаются продуктовый и системный аналитики, исследователь и дизайнер
График и рабочий процесс
Работаем 5/2. Для работы можно выбрать постоянное место в офисе, гибридный график или полную удалёнку.
Работа проходит двухнедельными спринтами. Проводятся ежедневные утренние стендапы, два PBR за спринт, а также планирование, ревью и ретро раз в спринт.
- На PBR обсуждают и проясняют задачи
- На планировании команда обсуждает приоритетные пользовательские истории, уточняет технические детали, при необходимости разбивает задачи и формулирует цель спринта