İlan hakkında
Левел-дизайнер будет развивать локации и биомы для постапокалиптической кооперативной survival horror игры с процедурной генерацией. Роль предполагает самостоятельное создание игрового контента, механик и атмосферы в формате sandbox.
О проекте
MISERY — популярная инди-кооперативная survival horror игра в сеттинге постапокалипсиса, Восточной Европы, индустриальных заброшенных мест и Зоны Стругацких. Игра использует случайную генерацию локаций из блоков и точек интереса, включает смену сезонов и четыре биома с десятком локаций в каждом. Команда планирует расширять набор биомов и локаций.
Задачи
- Собирать референсы для локаций на основе идеи биома.
- Придумывать концепты локаций и точек интереса.