Bir uygulamada kaç yığın teknolojisi kullanılabilir?
iOS
Uygulamada tıklama olayı nasıl işlenir?
Swift'te kullanılırken hangi referans, zayıf (weak) veya sahip olmayan (unowned), daha yüksek performans sağlar?
Programlama veya veri işleme sistemleri bağlamında çarpışma nedir?
Projenizde Actor sınıfından kalıtım mümkün mü?
Çok iş parçacıklı bir programda kaynaklar arasındaki karşılıklı kilitlenmeyi nasıl ortadan kaldırabilirsiniz?
Veritabanında genellikle ek veri tablosu (Side Table) ne zaman kullanılmaz hale gelir?
Copy-on-Write prensibini ve veri depolama sistemlerinde nasıl çalıştığını açıklayabilir misiniz?
Swift'te güvenli referans yönetimi bağlamında unowned kavramını açıklayabilir misiniz?
Projelerinizde Async/Await ile asenkron programlama kullandınız mı?
ViewController'ın yaşam döngüsü aşamasında ana görünümünü değiştirmeniz gereken zaman nedir?
ViewController yaşam döngüsü yönteminde, loadView veya diğer görünüm yükleme yöntemleri öncesinde backgroundColor özelliği ayarlanırsa ne olur?
Belleklemenin hafızada tutma döngüsü nedir ve uygulamaların çalışma şeklini nasıl etkiler, açıklayın.
Cold Observable kavramını açıklayabilir misiniz ve Hot Observable'dan nasıl farklıdır?
Projelerinde SSL Pinning kullanımı hakkında bahsettiğiniz oldu mu?
RunLoop kavramını ve uygulamalardaki olay işleme sürecindeki rolünü açıklayabilir misiniz?
Projelerinizde hangi teknolojik yığını kullandınız?
Veri tabanı veya sistemde Side Table tablosu ne rol oynar?
Çok iş parçacıklı programlamada yarış koşullarına karşı korunan değişkenlerle çalışma deneyiminiz var mı?