Middle+
Ön uç ve arka uç geliştirmede hangi tasarım kalıplarını kullanıyorsunuz?
sobes.tech yapay zeka
AI'dan gelen yanıt
Front-end:
- MVC/MVVM/MVP: Mantık, veri ve kullanıcı arayüzünün ayrılması, bakım ve test edilebilirliği artırmak için. .NET'te genellikle MVVM WPF/UWP veya MVC/MVVM ASP.NET Core Blazor ile kullanılır.
- Service Locator / Bağımlılık Enjeksiyonu: Bileşenlerin bağımlılıklarının yönetimi, testleri kolaylaştırmak ve uygulamaları değiştirmek için. .NET'te yerleşik bağımlılık kapsayıcısı yaygın şekilde kullanılır.
- Observer / Yayınla-Abone Ol: Durum veya olay değişikliklerine tepki verme. Örneğin, UI bileşenlerinin modeldeki veri değişikliklerine abone olması.
Back-end:
- Repository / İş Birimi: Veri deposu ile çalışma soyutlaması, veri erişim mantığını iş mantığından ayırmak için.
// Repository Deseni kullanımı örneği public interface IUserRepository { User GetById(int id); void Add(User user); void SaveChanges(); } - Servis Katmanı: İş mantığının kapsüllenmesi. Kontrolörler / sunucular ile repositoryler arasında aracı görevi görür.
- Fabrika Yöntemi / Soyut Fabrika: Birbirine bağlı nesil aileleri, uygulama sınıflarına bağlı kalmadan oluşturma. Örneğin, bağlama göre farklı hizmet veya bileşen uygulamaları oluşturmak için kullanışlıdır.
- Strateji: Algoritmalar ailesini tanımlama, her birini ayrı sınıflara yerleştirme ve bunların yer değiştirebilirliğini sağlama. Örneğin, farklı veri işleme veya doğrulama stratejileri seçmek için kullanılır.
// public interface IProcessingStrategy // { // void Process(object data); // } - Dekoratör: Bir nesneye yeni işlevsellikleri, yapısını değiştirmeden dinamik olarak ekleme. Günlük kaydı, önbellekleme veya doğrulama eklemek için sık kullanılır.
- Singleton: Bir sınıfın yalnızca bir örneğinin var olmasını sağlar ve ona küresel erişim noktası sunar. Test ve durum yönetimi sorunları nedeniyle dikkatli kullanılmalıdır.
- Komut: Bir isteği nesne olarak kapsülleme, farklı isteklerle istemcileri parametreleme, istekleri sıraya koyma, kaydetme ve geri alma işlemlerini destekleme.
- Fasade: Alt sistemler grubuna birleşik bir arayüz sağlar. Sistemin karmaşıklığını müşteriden gizler.
Front-end ve Back-end için ortak:
- Bağımlılık Enjeksiyonu: Bağımlılıkların yönetimi (yukarıda belirtildiği gibi).
- Observer / Yayınla-Abone Ol: Olay tabanlı programlama ve bileşenler arası etkileşim için.
- Strateji: Duruma göre farklı algoritmaların seçimi için.
- Fabrika Yöntemi / Soyut Fabrika: Nesne oluşturmak için.
Desen seçimi, projenin ölçeğine, kullanılan çerçevelere ve çözülmesi gereken görevlere bağlıdır.