Sobes.tech
Middle+

Ön uç ve arka uç geliştirmede hangi tasarım kalıplarını kullanıyorsunuz?

sobes.tech yapay zeka

AI'dan gelen yanıt

Front-end:

  • MVC/MVVM/MVP: Mantık, veri ve kullanıcı arayüzünün ayrılması, bakım ve test edilebilirliği artırmak için. .NET'te genellikle MVVM WPF/UWP veya MVC/MVVM ASP.NET Core Blazor ile kullanılır.
  • Service Locator / Bağımlılık Enjeksiyonu: Bileşenlerin bağımlılıklarının yönetimi, testleri kolaylaştırmak ve uygulamaları değiştirmek için. .NET'te yerleşik bağımlılık kapsayıcısı yaygın şekilde kullanılır.
  • Observer / Yayınla-Abone Ol: Durum veya olay değişikliklerine tepki verme. Örneğin, UI bileşenlerinin modeldeki veri değişikliklerine abone olması.

Back-end:

  • Repository / İş Birimi: Veri deposu ile çalışma soyutlaması, veri erişim mantığını iş mantığından ayırmak için.
    // Repository Deseni kullanımı örneği
    public interface IUserRepository
    {
        User GetById(int id);
        void Add(User user);
        void SaveChanges();
    }
    
  • Servis Katmanı: İş mantığının kapsüllenmesi. Kontrolörler / sunucular ile repositoryler arasında aracı görevi görür.
  • Fabrika Yöntemi / Soyut Fabrika: Birbirine bağlı nesil aileleri, uygulama sınıflarına bağlı kalmadan oluşturma. Örneğin, bağlama göre farklı hizmet veya bileşen uygulamaları oluşturmak için kullanışlıdır.
  • Strateji: Algoritmalar ailesini tanımlama, her birini ayrı sınıflara yerleştirme ve bunların yer değiştirebilirliğini sağlama. Örneğin, farklı veri işleme veya doğrulama stratejileri seçmek için kullanılır.
    // public interface IProcessingStrategy
    // {
    //     void Process(object data);
    // }
    
  • Dekoratör: Bir nesneye yeni işlevsellikleri, yapısını değiştirmeden dinamik olarak ekleme. Günlük kaydı, önbellekleme veya doğrulama eklemek için sık kullanılır.
  • Singleton: Bir sınıfın yalnızca bir örneğinin var olmasını sağlar ve ona küresel erişim noktası sunar. Test ve durum yönetimi sorunları nedeniyle dikkatli kullanılmalıdır.
  • Komut: Bir isteği nesne olarak kapsülleme, farklı isteklerle istemcileri parametreleme, istekleri sıraya koyma, kaydetme ve geri alma işlemlerini destekleme.
  • Fasade: Alt sistemler grubuna birleşik bir arayüz sağlar. Sistemin karmaşıklığını müşteriden gizler.

Front-end ve Back-end için ortak:

  • Bağımlılık Enjeksiyonu: Bağımlılıkların yönetimi (yukarıda belirtildiği gibi).
  • Observer / Yayınla-Abone Ol: Olay tabanlı programlama ve bileşenler arası etkileşim için.
  • Strateji: Duruma göre farklı algoritmaların seçimi için.
  • Fabrika Yöntemi / Soyut Fabrika: Nesne oluşturmak için.

Desen seçimi, projenin ölçeğine, kullanılan çerçevelere ve çözülmesi gereken görevlere bağlıdır.