Aynı öğeler üzerinde sıralı yineleme sırasında hangisi daha hızlıdır: std::list mi yoksa std::vector mı, ve neden?
C/C++
List, vector, set ve unordered_set için, değerle arama ve bulunan öğeyi silme karmaşıklığını ve yineleyicilerin geçersiz kılınma kurallarını belirtin.
C++ geliştirme deneyiminizden bahsedin: projeler, dil standartları ve ilgili görevler.
TCP sunucunuzda neden çok iş parçacığı gerekiyordu?
Hangi testleri yazdınız ve Google Test/Google Mock'u nasıl kullandınız?
Atomik bir işlem nedir ve memory_order neyi belirtir?
C++'ta hangi temel senkronizasyon mekanizmalarını biliyorsunuz? std::lock_guard ile std::unique_lock arasındaki fark nedir ve manuel unlock ne zaman gerekebilir?
Görüntüdeki program, temel sınıf A, alan B ve alan X ile bir nesne C oluşturup yok ederken ne çıktı verecek?
Emülatör cihazının başlatılması ve test edilmesi nasıl organize edildi ve otomatikleştirildi?
Gerçek zamanlı uygulamaların performansını nasıl kontrol ettiniz ve darboğazları nasıl tespit ettiniz?
Sistemi optimize etmek, darboğazları bulmak ve profil çıkarmak zorunda kaldınız mı?
// x86-64 struct S { char ch; std::uint16_t i; std::uint16_t getI() const { return i; }; virtual ~S() {} }; sizeof(S) == ?
Neden C++'ta boş bir yapının boyutu genellikle 1 bayt, 0 değil?