Sobes.tech

Android

Yazılım sistemleri mimarisinde Interceptor deseninin ana rolü nedir?

Junior — Middle
166

Coroutines kullanılarak durum makineleri uygulamasında durumlar arasında geçiş yapmayı sağlayan mekanizmalar nelerdir?

Middle — Middle+
165

HashMap veri yapısında çakışmalar nasıl işlenir?

Junior — Middle
165

Projelerde Clean Architecture uygulamasının etkisiz veya istenmeyen olabileceği durumlar nelerdir?

Junior — Middle
165

Mevcut şirketinizin resmi çalışanı mısınız?

Junior — Middle
163

Eğitim faaliyetleri ile mesleki faaliyetlerin başarılı bir şekilde birleştirilebileceğine inanıyor musunuz?

Intern — Junior
162

Atomik değişkenlerin ne olduğunu ve normal değişkenlerden nasıl farklı olduklarını açıklayabilir misiniz?

Junior — Middle
162

Uygulama mimarisi içinde View'un yaşam döngüsü aşamalarını açıklayabilir misiniz?

Junior — Middle
162

Birden fazla modülden oluşan projelerde deneyiminiz var mı?

Junior — Middle
162

Kullanıcı arayüzünü güncellemek için requestLayout yönteminin başlatılmasından sonra sistem tarafından hangi adımlar gerçekleştirilir?

Junior — Middle
160

Kotlin'de farklı programlama senaryolarında sadece bir CoroutineScope türünün kullanılması neden uygun değildir?

Junior — Middle
157

Kotlin'de coroutineScope fonksiyonunun ne anlama geldiğini ve ne için kullanıldığını açıklayabilir misiniz?

Junior — Middle
157

Kotlin'de istisnalar kullanırken hangi sınırlamalar vardır?

Junior — Middle
156

Korumaların daha hafif ve kaynaklar açısından daha verimli hale gelmesini sağlayan mekanizmalar nelerdir?

Junior — Middle
155

Single Activity mimarisi içinde fragment kullanımını değiştirmek için hangi yöntemler vardır?

Junior — Middle
155

Konuyu kendi başınıza mı çalıştınız yoksa kurslara mı katıldınız?

Junior — Middle
154

Hangi senaryolarda görevleri yerine getirmek için WorkManager yerine servisleri kullanmak tercih edilir?

Junior — Middle
154

Mimari desenekler kullanılmadan büyük monolitik sistemler oluşturmanın istenmeyen hale gelmesine neden olan sebepler nelerdir?

Middle — Middle+
152
/6