Дар бораи чои холй
Ищут Sound Designer / Technical Sound Designer для переработки и развития звуковой системы игры MISERY. Работа удалённая, проектная, с возможностью продолжить сотрудничество после завершения проекта.
Что нужно будет делать
- Анализировать существующий звук в игре и предлагать, что необходимо переработать или заменить.
- Создавать и обновлять ambient и звуковые ландшафты локаций, оружие и выстрелы, монстров, аномалии, окружение и интерактивные объекты, UI.
- Самостоятельно интегрировать и настраивать звук в Unreal Engine 5.
- Настраивать пространственный звук и его поведение в зависимости от окружения.
- Следить за тем, чтобы звук был атмосферным, выразительным и технически оптимизированным.
Формат работы
Это удалённая проектная работа с конкретным объёмом задач по переработке и развитию звуковой системы MISERY. По результатам проекта сотрудничество может быть продолжено для дальнейших обновлений и нового контента.
При отклике
Присылайте резюме и шоурил на play@miserygame.com.
- Портфолио или showreel.
- Короткое описание опыта с UE5 и техническими audio systems.
- Информация о доступности и ориентире по стоимости работы.
Проект
Работа над звуковым сопровождением игры MISERY, survival-игры с элементами horror и immersive sim.