Дар бораи чои холй
Ищут Material Artist для создания процедурных PBR-материалов окружения в Substance Designer и их подготовки для Unity. Требуется сильное портфолио и уверенная работа с Substance Designer и Substance Painter.
Задачи
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
- Работа с height, normal, albedo, roughness и metalness картами
- Адаптация материалов под стиль проекта
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке
Отклик
В отклике необходимо указать название вакансии и приложить ссылку на портфолио и CV. Контакт: Katerina, https://t.me/katerinpea