Дар бораи ҷойи кор
Разработка и быстрое прототипирование игровых механик на Unreal Engine на этапе пре-продакшена. Роль предполагает самостоятельную проверку гипотез, продуктовую оценку механик и работу в условиях минимальных вводных.
О нас
TOPHOUSE более 3 лет разрабатывает и издаёт adult-игры.
Задачи
- Воссоздание и прототипирование игровых механик в движке с минимальными вводными.
- Быстрая проверка гипотез: от идеи до играбельного теста.
- Самостоятельная постановка задач, достраивание недостающего и поиск референсов.
- Продуктовая оценка механик, предложение альтернатив и сокращение скоупа.
- Ранний и регулярный показ сырых прототипов для получения обратной связи.
Обязательные требования
- Уверенное знание Blueprints и C++.
- Глубокое понимание Gameplay Framework.
- Опыт работы с Animation Blueprint, State Machines, Blend Spaces, Montages и Notifies.
- Настройка управления через Enhanced Input и работа с IK Retargeter.
- Понимание коллизий, трейсов и взаимодействия с Chaos.
- Создание Editor Utility Widgets и data-driven настройка параметров.
Будет плюсом
- Опыт работы с GAS.
- Знание AI: Behavior Tree, State Tree и EQS.
- Опыт сборки локаций, блок-аутов и работы с освещением.
- Умение быстро настраивать плейсхолдеры в Niagara и Material Editor.
- Знакомство с Motion Matching, Chooser и UMG.
- Навыки написания скриптов на Python и Editor Scripting для автоматизации.
Мы предлагаем
- Полностью удалённый формат работы.
- Полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
Как откликнуться
Присылайте резюме и примеры работ: портфолио, ссылки на выпущенные проекты, видео прототипов или инди-игр — в форму отклика. Для связи также доступен Telegram.
- Форма отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/
- Telegram: https://t.me/TopHouse_HR1