Sobes.tech
Middle+

Оё мумкин аст аз деструктор истисно бароред ва онро бигиред?

sobes.tech AI

Ҷавоб аз AI

Можа, але вельмі не рэкамендуецца. Выхад з выключэннем з деструктара можа прывесці да неўстаноўленага паводзінаў, асабліва калі деструктар выклікаецца падчас разгортвання стэка з-за іншага выключэння.

#include <iostream>
#include <stdexcept>

struct Resource {
    ~Resource() {
        // Вельмі не рэкамендуецца выкідваць выключэнне з деструктара
        std::cerr << "Деструктар Resource выклікаецца." << std::endl;
        // throw std::runtime_error("Выключэнне з деструктара Resource");
    }
};

void func_with_exception() {
    Resource r;
    throw std::runtime_error("Выключэнне з func_with_exception");
}

int main() {
    try {
        func_with_exception();
    } catch (const std::exception& e) {
        // Калі выключэнне выкінута з деструктара падчас разгортвання стэка
        // можа адбыцца terminate() або іншае неўстаноўленае паводзіны.
        std::cerr << "Злаванае выключэнне: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

Асноўныя прычыны, чаму не варта выкідваць выключэнні з деструктораў:

  • Двайныя выключэнні: Калі деструктар выклікаецца падчас апрацоўкі іншага выключэння (напрыклад, пры разгортванні стэка), новае выкіданне выключэння прывядзе да існавання двух актыўных выключэнняў, што з'яўляецца неўстаноўленым паводзінам і часта выклікае std::terminate().
  • Непоўнае вызваленне рэсурсаў: Калі ў деструктары адбываецца памылка і выкідваецца выключэнне, наступныя аперацыі па вызваленню рэсурсаў у тым жа деструктары могуць не выконвацца, што прыводзіць да ўцечак рэсурсаў або іншых праблем.
  • Складнае кіраванне памылкамі: Апрацоўка выключэнняў з деструктораў ускладняе логіку праграмы і ўскладняе разуменне патоку выканання.

У C++11 і новейшых деструктары лічацца noexcept па змаўчанні, што азначае, што яны не павінны выкідваць выключэнні. Калі деструктар noexcept выкіне выключэнне, адбываецца неадкладны выклік std::terminate(). Каб дазволіць деструктару выкідваць выключэнні, яго трэба явно аб'явіць як noexcept(false).

#include <iostream>
#include <stdexcept>

struct ResourceMayThrow {
    ~ResourceMayThrow() noexcept(false) {
        std::cerr << "Деструктар ResourceMayThrow выклікаецца." << std::endl;
        // У гэтым выпадку можна выкінуць выключэнне, але ўсё ж не рэкамендуецца
        // throw std::runtime_error("Выключэнне з деструктара ResourceMayThrow");
    }
};

int main() {
    try {
        ResourceMayThrow r;
        // Калі тут здарыцца выключэнне, і деструктар таксама выкінуць выключэнне,
        // гэта прывядзе да std::terminate().
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Злаванае выключэнне ў main: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

Замест выкідання выключэнняў з деструктораў рэкамендуецца выкарыстоўваць наступныя падыходы для апрацоўкі памылак пры вызваленні рэсурсаў:

  • Вяртанне кода памылкі: Калі деструктар можа завяршыцца з памылкай, структура можа захоўваць флаг памылкі, які можна праверыць пасля яе выдалення.
  • Лагаванне: Запісваць памылкі пры ачыстцы рэсурсаў у лог-файл або стандартны паток памылак.
  • Рэалізацыя функцыі close() або release(): Прадаставіць асобную функцыю для яўнага закрыцця рэсурсу, якая можа выкінуць выключэнне, і выклікаць яе перад выхадам аб'екта з вобласці дзеяння. RAII-аб'екты павінны гарантаваць вызваленне рэсурсаў у сваіх деструктарах, нават калі яўны выклік close() не быў зроблены.
Падыход Рэкамендуецца Заўвагі
Выхад з выключэннем Не Можа прывесці да std::terminate() і неўстаноўленага паводзінаў.
Вяртанне кода памылкі Так (калі неабходна) Патрабуе яўнай праверкі памылкі пасля выкарыстання аб'екта.
Лагаванне Так Карысна для адладкі, але не спыняе выкананне праграмы.
Функцыя close/release Так Дазваляе яўна апрацоўваць памылкі пры вызваленні, бяспечны деструктар.

У цэлым, бяспечны деструктар — гэта такі, які ніколі не выкідвае выключэнняў, што з'яўляецца часткай прынцыпу RAII (Resource Acquisition Is Initialization).