О слободном месту
Shadowstrike ищет Sound Designer для формирования звукового характера игровой шутера. Специалист будет создавать звуки оружия, персонажей, окружения и интерфейса, а также интегрировать аудио в Unreal Engine.
Что предстоит делать
- Создавать звуковые эффекты для оружия, способностей, персонажей и питомцев
- Работать со звуками окружения и игровых локаций
- Создавать звуки интерфейса и игровых событий
- Настраивать и интегрировать аудио в Unreal Engine
- Работать вместе с геймдизайнерами, VFX-командой и разработчиками
- Участвовать в формировании общего звукового стиля Shadowstrike
Что мы предлагаем
- Творческая команда
- Свобода для экспериментов
- Интересные задачи
- Возможность напрямую влиять на то, как будет звучать мир Shadowstrike
- Проектная оплата
Как откликнуться
Присылай резюме и портфолио с примерами своих работ.
Контакт: @UnrealMaker