О позицији
Ищут 3D-художника для создания архитектуры, окружения и пропсов в проекте с атмосферой Америки 1930-х годов.
Чем предстоит заниматься
- Создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов
- Выполнять UV-развертку и бейкинг
- Создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint: Base Color, Normal, Emission, Metallic
- Оптимизировать ассеты для игрового проекта
- Подготавливать и экспортировать модели в Unity
Что мы ожидаем
- Умение создавать качественные Low-Poly модели; High-Poly — при необходимости для запекания карт
- Уверенная работа с UV-разверткой
- Умение запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры
- Понимание принципов художественного текстурирования с элементами Hand-Paint
- Знание особенностей оптимизации моделей для игровых проектов
Условия
- Полностью удаленный формат работы
- Проектное сотрудничество на 3 месяца с возможностью продления
- Регулярная оплата
- Гибкий график
- Заработная плата обсуждается с учетом ожиданий кандидата
О компании и проекте
PatternMasters занимается разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Команда работает над проектом с атмосферой Америки 1930-х годов.
В компании ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу. У специалиста будет возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
Отклик
Для отклика свяжитесь с Юлией Дударевой: https://t.me/YuliaDudareva