Junior — Middle
Koje obrasce dizajna ste najčešće primenjivali u svojim projektima?
sobes.tech АИ
Одговор од АИ
Наиболее часто применяемые паттерны проектирования в Java-проектах:
- Singleton — для обеспечения единственного экземпляра класса.
- Factory Method — для создания объектов без указания конкретного класса.
- Observer — для реализации подписки на события и уведомления.
- Builder — для пошагового создания сложных объектов.
- Decorator — для динамического добавления функциональности объектам.
Пример Singleton:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}