Ispričajte o svom iskustvu u komercijalnim projektima
iOS
Можете ли да нам кажете нешто о вашем професионалном искуству и главним достигнућима?
Koje osnovno nasledstvo klase se koristi za kreiranje kontrola u korisničkom interfejsu?
Да ли имате практично искуство у реализовању структуриране конкуренције у пројектима?
Можете ли објаснити шта је класа CALayer и како се користи у развоју за iOS?
Можете ли објаснити принцип рада команде 'git rebase' и како се користи при раду са гранама?
Koja je razlika između običnog toka izvršenja i glavne niti u programu?
Можете ли објаснити разлике између UIView, UIWindow и CALayer у развоју iOS интерфејса?
Kako je organizovana struktura memorije za skladištenje podataka u programu?
Можете ли објаснити разлике између операција flatMap и compactMap у програмским језицима?
Опишите своје приступе и праксе при коришћењу система за контролу верзија Git у радним процесима.
Можете ли да дате пример коришћења динамичког алоцирања меморије за чување структуре података?
Можете ли да поделите своје професионално искуство и кључна достигнућа?
Можете ли описати архитектуру пројеката на којима сте раније радили?
Možete li navesti primer situacije u kojoj se poziva viewDidAppear, preskačući poziv na viewWillAppear?
Може ли одмах да се поставе почетна вредност за пољима структуре при њеном проглашавању?
Objasnite koncept automatskog rasporeda elemenata interfejsa u okviru razvoja korisničkih interfejsa.
// Servis koji šalje zahteve (get/post), url, formiranje zahteva u zavisnosti od semantike (decode/encode)