Gde se može pronaći sloj (layer) u razvoju iOS?
sobes.tech АИ
Одговор од АИ
-
CALayer: Osnovni građevni blok za vizuelni sadržaj na ekranu. SvakiUIViewima sopstveni sloj (layer), koji upravlja izgledom, animacijom i hijerarhijom podobjekata. -
CAShapeLayer: Koristi se za crtanje vektorskih oblika. Definiše konture, popunu i obrub na osnovuCGPath. -
CATextLayer: Prikazuje formatirani tekst. Efikasniji je odUILabelza prikazivanje teksta, posebno pri renderovanju velike količine teksta ili u animiranim prikazima. -
CAGradientLayer: Crta gradijent popune. Omogućava glatki prelaz između više boja. -
CAReplicatorLayer: Kreira više kopija svog pod sloja, primenjujući transformacije. -
CAScrollLayer: Obezbeđuje skrolabilnu oblast prikaza za svoje pod slojeve. -
CATiledLayer: Deli veliku sliku na pločice za efikasnije renderovanje velikih količina sadržaja. -
CAEmitterLayer: Kreira i animira sisteme čestica, na primer, za simulaciju dima, vatre ili snega. -
U animacijama: Slojevi se koriste za kreiranje eksplicitnih (
CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation) i implicitnih animacija, kao i za definisanje svojstava koja mogu biti animirana. -
U Core Image: Core Image filteri rade sa podacima o slikama, često predstavljenim kao slojevi.
-
U SceneKit: 3D scene se sastoje od čvorova koji sadrže geometriju i materijale, povezane sa renderovanjem, koje se vrši korišćenjem slojeva.
-
U SpriteKit: 2D grafika u SpriteKit organizuje se u čvorove, koji su u suštini laki slojevi.
-
U AVFoundation: Video sadržaj može biti prikazan korišćenjem
AVPlayerLayer, koji je podklasaCALayer.