Sobes.tech
Junior — Middle

Jak zrealizowano interakcję sieciową w Twoim projekcie?

sobes.tech AI

Odpowiedź od AI

W moim projekcie iOS komunikacja sieciowa jest realizowana za pomocą URLSession, które zapewnia API do wykonywania żądań HTTP.

Dla wygody i ponownego użycia stworzyłem warstwę sieciową z abstrakcją, która obsługuje tworzenie żądań, przetwarzanie odpowiedzi i błędów. Do parsowania JSON używany jest również Codable.

Przykład prostego żądania:

func fetchUsers(completion: @escaping ([User]?, Error?) -> Void) {
    let url = URL(string: "https://api.example.com/users")!
    URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
        guard let data = data, error == nil else {
            completion(nil, error)
            return
        }
        do {
            let users = try JSONDecoder().decode([User].self, from: data)
            completion(users, nil)
        } catch {
            completion(nil, error)
        }
    }.resume()
}

Dla bardziej skomplikowanych zadań używane są biblioteki zewnętrzne, takie jak Alamofire, które ułatwiają tworzenie żądań i obsługę odpowiedzi.