Sobes.tech
Middle

Jakie metody cyklu życia ViewController znasz?

sobes.tech AI

Odpowiedź od AI

  • init(nibName:bundle:) lub init?(coder:) (dla Storyboards). Tworzenie instancji kontrolera.
  • loadView(). Ładowanie lub programowe tworzenie głównego widoku (view).
  • viewDidLoad(). Widok został załadowany do pamięci. Odpowiedni do wstępnej konfiguracji elementów interfejsu.
  • viewWillAppear(_:). Widok zostanie wyświetlony na ekranie. Odpowiedni do aktualizacji danych.
  • viewDidAppear(_:). Widok został wyświetlony na ekranie. Odpowiedni do uruchamiania animacji lub długotrwałych operacji.
  • viewWillDisappear(_:). Widok zostanie ukryty. Odpowiedni do zapisywania stanu lub resetowania zmian.
  • viewDidDisappear(_:). Widok został ukryty. Odpowiedni do zatrzymywania animacji lub zwalniania zasobów.
  • viewWillLayoutSubviews(). Widok przygotowuje się do aktualizacji układu swoich podwidoków.
  • viewDidLayoutSubviews(). Widok zaktualizował układ swoich podwidoków.
  • updateViewConstraints(). Widok zaktualizował swoje ograniczenia.
  • traitCollectionDidChange(_:). Charakterystyki środowiska uległy zmianie (np. rozmiar czcionki, tryb ciemny).
  • didReceiveMemoryWarning(). System zgłosił brak pamięci.
  • deinit. Instancja kontrolera jest zwalniana z pamięci. Odpowiedni do odsubskrybowania powiadomień.