Middle
Jakie metody cyklu życia ViewController znasz?
sobes.tech AI
Odpowiedź od AI
init(nibName:bundle:)lubinit?(coder:)(dla Storyboards). Tworzenie instancji kontrolera.loadView(). Ładowanie lub programowe tworzenie głównego widoku (view).viewDidLoad(). Widok został załadowany do pamięci. Odpowiedni do wstępnej konfiguracji elementów interfejsu.viewWillAppear(_:). Widok zostanie wyświetlony na ekranie. Odpowiedni do aktualizacji danych.viewDidAppear(_:). Widok został wyświetlony na ekranie. Odpowiedni do uruchamiania animacji lub długotrwałych operacji.viewWillDisappear(_:). Widok zostanie ukryty. Odpowiedni do zapisywania stanu lub resetowania zmian.viewDidDisappear(_:). Widok został ukryty. Odpowiedni do zatrzymywania animacji lub zwalniania zasobów.viewWillLayoutSubviews(). Widok przygotowuje się do aktualizacji układu swoich podwidoków.viewDidLayoutSubviews(). Widok zaktualizował układ swoich podwidoków.updateViewConstraints(). Widok zaktualizował swoje ograniczenia.traitCollectionDidChange(_:). Charakterystyki środowiska uległy zmianie (np. rozmiar czcionki, tryb ciemny).didReceiveMemoryWarning(). System zgłosił brak pamięci.deinit. Instancja kontrolera jest zwalniana z pamięci. Odpowiedni do odsubskrybowania powiadomień.