Golang
Czym jest wyścig (race condition) i jak Go pomaga go wykryć?
Jaka jest rola biblioteki Testify w testowaniu programów w Go?
Jak to działa w strzelankach pod względem opóźnień i synchronizacji?
Jak można zaktualizować zawartość usługi cache?
Czy możesz wyjaśnić główne różnice między standardową strukturą danych Map a bezpieczną dla wątków implementacją sync.Map w Go?
Jak odbywa się wymiana danych między komponentami lub systemami bez ich blokowania i oczekiwania na odpowiedź?
Dlaczego ważne jest uwzględnianie pojemności slices podczas pracy z tablicami w Go?
Czy może Pan/Pani wyjaśnić zasadę działania mechanizmu Circuit Breaker i w jakich scenariuszach jest on używany?
Czy używałeś operatora LEFT JOIN podczas pracy z bazami danych i możesz podać przykład jego użycia?
Czym różni się pusta interfejs od interfejsu z wartością nil w języku Go?
Jaka jest maksymalna liczba wątków dozwolona w jednym procesie?
Czy stosowałeś ustawienia lub metody mające na celu poprawę działania zbieracza śmieci w swoim systemie?
Do czego służy katalog repository w projekcie?
Jakiego podejścia użyłbyś do automatyzacji procesu integracji i dostarczania oprogramowania?
Jakie typy struktur danych mogą być używane do implementacji indeksowania danych?
Czym jest race condition i jak sobie z nią radzić w Go?
Czy można połączyć wszystkie serwery pod jednym load balancerem?
Jaki był najbardziej zapadający w pamięć przypadek użycia goroutines w twoim doświadczeniu programistycznym?
Jak podchodzisz do diagnozy i wykrywania błędów w oprogramowaniu?
Czy możesz wyjaśnić, czym jest warunkowa zmienna sync.Cond w języku Go i do czego służy?