Jakie problemy mogą wystąpić z punktu widzenia warunku wyścigu podczas aktualizacji salda użytkownika i jakie są sposoby rozwiązania tego w Go?
Golang
Jakie czynniki wpływają na opóźnienie podczas pracy Garbage Collectora?
Jakie techniki optymalizacji zapytań SQL i PostgreSQL będziesz stosować przy szybkim skalowaniu?
Jak działa WAL? Jak przebiega proces zapisu?
Czy podczas replikacji mogą pojawić się duplikaty? Czy użytkownik może mieć dwa różne salda?
Czym jest WAL Fallback? Opisz architekturę.
Jakie konkretnie primitive synchronizacji są w Go?
Co się dzieje podczas aktualizacji typu rolling update w Kubernetes?
Jakie komponenty staną się wąskim gardłem podczas skalowania z 1000 do 10000-20000 RPS?
Jak działa Garbage Collector w Go?
Jakie problemy mogą wystąpić podczas korzystania z Redis pod dużym obciążeniem?
Jak działa planista Go? Opowiedz mi o modelu GMP.
Jaki był RPS na twoich usługach w Wildberries?
Jak przebiega replikacja przez WAL?