Zaimplementuj komponent 'automatu do gier' z trzema bębnami: musi przechowywać aktualne wartości bębnów, zaimplementować uruchomienie obrotu (RunSpinner), stan disabled dla przycisku, określić zwycięstwo/przegraną i poprawnie wyświetlać wiadomość, a także uczynić komponent skalowalnym na dowolną liczbę bębnów.