Sobes.tech
Middle+

Zaimplementuj prostą maszynę do gier na automacie typu "jednoręki bandyta": - Zaimplementuj trzy bębny (z cyframi od 0 do 9, które zmieniają się kolejno 0,1,2,...9,0,1,2...) - Na każdy onRoll na bębnie pojawia się kolejna wartość - Jeśli wszystkie trzy cyfry będą się zgadzać po zatrzymaniu, mówimy, że wygrano - Wyłącz przycisk na czas obrotu Model fizyczny koła jest już zaimplementowany w metodzie runSpinner, ale nie ma nic wspólnego z cyframi. Wskazówka: zacznij implementację od pierwszego bębna, potem dodaj pozostałe według analogii