Sobes.tech
Junior

Jakie struktury danych istnieją w języku Dart?

sobes.tech AI

Odpowiedź od AI

W języku Dart dostępne są następujące podstawowe struktury danych:

  1. Liczby (Numbers):

    • int (liczby całkowite do 64 bitów)
    • double (liczby zmiennoprzecinkowe)
  2. Stringi (Strings): Ciąg znaków UTF-16. Niezmiennicze.

    String greeting = 'Cześć, Dart!';
    
  3. Bool (Typ logiczny): Reprezentuje prawdę (true) lub fałsz (false).

    bool isFlutterAwesome = true;
    
  4. Listy (Lists): Posortowana kolekcja obiektów. Mogą mieć rozmiar stały lub być rozszerzalne.

    List<int> ages = [25, 30, 22];
    List<String> names = ['Alicja', 'Borys'];
    
  5. Zbiory (Sets): Nieuporządkowana kolekcja unikalnych elementów.

    Set<int> uniqueNumbers = {1, 2, 3, 2}; // Faktycznie {1, 2, 3}
    
  6. Mapy (Maps): Kolekcja par klucz-wartość. Klucze muszą być unikalne.

    Map<String, int> scores = {
      'Alicja': 95,
      'Borys': 88,
    };
    
  7. Runy (Runes): Reprezentują punkty kodu Unicode w łańcuchach.

    Runes input = Runes('\u{1F600}');
    
  8. Symbole (Symbols): Używane do refleksji lub obfuskacji.

    Symbol libraryName = #mylibrary;
    

Oprócz tych głównych typów, Dart oferuje także bardziej specyficzne struktury lub abstrakcje, np. do pracy z strumieniami danych (Streams), operacjami asynchronicznymi (Futures) itp., ale nie są one podstawowymi strukturami danych w tradycyjnym sensie.