Junior — Middle
Jakie typy kluczowych danych są dozwolone do użycia w tablicy haszującej?
sobes.tech AI
Odpowiedź od AI
W tablicach haszujących (np. w Dart, używanym w Flutter) klucze mogą być obiektami dowolnych typów, pod warunkiem, że poprawnie implementują metody hashCode i ==. Jest to konieczne do poprawnego obliczania wartości hasz i porównywania kluczy.
Najczęściej używa się typów prymitywnych, takich jak łańcuchy (String), liczby (int), ale można też używać własnych klas, jeśli nadpisze się te metody. Na przykład:
class Person {
final String name;
final int id;
Person(this.name, this.id);
@override
bool operator ==(Object other) =>
identical(this, other) ||
other is Person && runtimeType == other.runtimeType && id == other.id;
@override
int get hashCode => id.hashCode;
}
void main() {
var map = <Person, String>{};
var p = Person('Alice', 1);
map[p] = 'Programista';
print(map[p]); // Programista
}
Zatem klucze muszą być niezmiennicze i poprawnie zaimplementować metody hashCode i ==.