Par vakanci
Небольшая команда ищет Senior Fullstack Unity-разработчика для масштабирования 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam. Роль включает разработку игровых механик, серверной логики, MMO-функций и поддержку live-service релизов.
Задачи
- Реализовывать игровые механики и системы по техническому заданию: прогрессия, экипировка, крафт и другие функции.
- Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до интерфейса.
- Разрабатывать MMO-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии и групповой контент.
- Писать серверную игровую логику и API, включая обработку и валидацию данных игрока и миграции сохранений между версиями.
- Работать с Nakama: серверные функции и облачные сохранения.
- Защищать игровую экономику с помощью серверной валидации покупок и противодействия читам и эксплойтам.
- Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход.
- Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы и базовое QA предрелизных версий.
Условия работы
- Полностью удалённая работа.
- График с 09:00 до 18:00 по МСК, включая 1 час на обед.
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов.
- Формат трудоустройства — самозанятость.
- Небольшая команда с возможностью влиять на процессы.
- Отсутствие бюрократии и строгой иерархии.
- Оплата не указана.
Будет плюсом
- Опыт запуска MMO- или соревновательных механик: рейтинги, PvP, гильдейские события.
- Умение быстро разобраться в чужом коде.
- Опыт работы с LLM.
- Опыт игры в Idle-игры.
- Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах.