Par vakanci
Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для оптимизации мобильной графики и развития технического пайплайна проекта WELTKRIEG 1: Firestorm.
О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер в атмосфере Первой мировой войны.
Что предстоит делать
- Оптимизировать графику под мобильные устройства: FPS, нагрев, энергопотребление и память
- Проводить профайлинг и диагностику кадра, находить узкие места производительности
- Определять и устранять CPU/GPU bottleneck
- Анализировать батчинг, снижать draw calls, оптимизировать SRP Batcher и GPU Instancing
- Анализировать и оптимизировать использование GPU и памяти: текстуры, материалы, шейдеры, VFX и спайки памяти
- Разрабатывать и поддерживать URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
- Оптимизировать UI-системы и их влияние на производительность проекта
- Создавать Editor Tools, валидаторы и внутренние инструменты для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента
- Разрабатывать технические гайдлайны для художников: модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и другое
- Контролировать качество ассетов и развивать контентный пайплайн совместно с Art-командой
- Внедрять и развивать AI-инструменты в производственном пайплайне команды
- Автоматизировать рутинные процессы с помощью Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов
Что важно
- Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
- Практический опыт оптимизации мобильной графики
- Отличное знание Unity URP
- Опыт работы с Render Graph
- Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
- Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
Будет плюсом
- Опыт работы с Amplify Shader Editor
- Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
- Опыт работы с Addressables
- Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
- Опыт написания C# Editor Extensions
- Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников
Как откликнуться
- Откликнуться через Telegram-бота @bixteamxvbot