Par vakanci
В небольшую инди-команду ищут middle Technical Game Designer для FPS-рогалика на ПК. Работа полностью удалённая; возможны парттайм от 20 часов в неделю и сдельное проектное сотрудничество.
Обязанности
Описание и проработка игровых механик, фичей, баланса и прогрессии игрока.
Взаимодействие с программистами и художниками.
Поддержание актуальности документации.
Настройка сцен в Unity, включая работу с NavMesh.
Условия
Полная удалёнка.
Возможен парттайм от 20 часов в неделю.
Возможна сдельная проектная работа.
Возможна оплата в USDT.
Свобода в выборе графика и реализации идей.
Возможность работать над проектом в жанре FPS-рогалик без жёстких рамок большой студии и развивать навыки. Возможен переход на следующие проекты при взаимном интересе.
О команде и проекте
Небольшая инди-команда с программистами и 3D-артистами. В разработке находится FPS-рогалик для ПК Dead Sector Rogue.
Будет плюсом
Навыки левел-дизайна, умение составить блок-аут для левел-артиста и протестировать прохождение уровня.
Использование AI и LLM в работе.