iOS
Izskaidrojiet Flat Map metodes darbības principu un tās atšķirību no parastās Map, apstrādājot datu kolekcijas.
Kā programmatūras veidā piespiedu kārtā atjaunināt iOS saskarni?
Kā noteikt, vai divi objekti atsaucas uz to pašu atmiņas apgabalu?
Kādas uzdevumi daudzprocesu programmēšanā palīdz risināt sinhronizācijas primitīvus?
Vai ir iespējams veikt moduļu testēšanu View komponentiem, kas atrodas iekšā ViewController?
Kur atrodas objekts atmiņā, uz kuru norāda stiprā saite?
Vai jums ir praktiska pieredze automatizētu testu rakstīšanā koda kvalitātes pārbaudei?
Vai jūs varat paskaidrot, kas ir Compositional Layout jēga un kā tas tiek izmantots?
Kā izveidot vāju atsauci programmēšanas valodā?
Kuras augstākā līmeņa funkcijas esat izmantojis savos projektos un vai varat sniegt piemērus to pielietošanai?
Vai jūs varat izskaidrot sistēmas izkārtojuma principu, izmantojot rāmi?
Dalieties ar savu pieredzi intervijā un iespaidiem par procesu
Kādas pasākumus jāveic, lai nodrošinātu gludu ritināšanu saskarnē?
Kas atšķir convenience un required opcijas, norādot atkarības vai prasības projektā?
Kā atšķiras Proxy un Bridge modeļi pēc to mērķa un īstenošanas?
Kura sastāvdaļa ir atbildīga par animāciju: slānis (layer) vai skats (view)?
Vai jums ir pieredze ar daudzlīmeņu vai sarežģītu datu formu izmantošanā?
Kuru tehnoloģisko steku izmantojāt savos projektos?
Kā atklāt noturēšanas ciklus (retain cycle) atmiņā, izstrādājot lietotnes?
Vai jūs varētu sniegt piemēru, kā tiek izmantota Swizzling tehnika programmēšanā?