iOS
Vai jūs varat izskaidrot slāņa jēdzienu programmatūras arhitektūrā?
Kādus darba veidus uzskatāt par standarta un atkārtojošiem jūsu praksē?
Vai izmanto gatavus koda fragmentus izstrādes laikā?
Kādu konkrētu risinājumu jūs izmantojāt WebSocket protokola īstenošanai savos projektos?
Kādiem veidiem var organizēt datu apmaiņu reāllaikā, neizmantojot WebSocket protokolu?
Kādi ir galvenie posmi ViewController dzīves ciklā iOS?
Kādus datus satur objekts Frame?
Kādi grūtumi vai riski var rasties, izstrādājot un īstenojot koordinētāju mehānismu sistēmā?
Kā jūs vēlaties strukturēt savu projektu vai dokumentu prezentāciju?
Vai ir iespējams vienā sistēmā vienlaikus palaist vairāk nekā 64 pavedienus?
Kā notiek datu apmaiņa starp moduļiem SwiftUI, izmantojot Combine?
Vai jūs varat izskaidrot Property Wrapper jēdzienu un kāda ir tā priekšrocība, strādājot ar īpašībām Swift?
Kas atšķir convenience un required opcijas, norādot atkarības vai prasības projektā?
Kādas ir galvenās atšķirības starp masīvu un kopu, un kāpēc dažos gadījumos ir vērts izvēlēties masīvu?
Kura atsauce, vāja (weak) vai neuzņēmēja (unowned), nodrošina augstāku veiktspēju, izmantojot Swift?
Kur parasti sistēmā izvieto ievades datu plūsmu (Inout)?
Vai ir iespējams īstenot automatiskas pārbaudes bez paļaušanās uz komunikācijas protokolēm?
Kādos apstākļos lietotne pāriet no aktīvās uz neaktīvo stāvokli?
Vai jūs varat izskaidrot abstraktās rūpnīcas koncepciju un tās mērķi dizaina modeļos?
Pastāstiet mums par visgrūtāko uzdevumu, ko jums nācās īstenot, izmantojot SwiftUI