iOS
Kā tiek īstenots grafiskās informācijas attēlojums UIView komponentā?
Kura ir programmas izpildes dzīves cikla daļa tiek piemērots automātiskais atkritumu savācējs (ARC)?
Ko ieteicams ņemt vērā, nosakot kešatjaunināšanas biežumu?
Vai jūs varētu sniegt piemēru, kā izmantot dinamisko atmiņas sadali datu struktūras glabāšanai?
Kādiem metodiem un pieejām tiek veikta atsevišķu programmatūras komponentu darbības pārbaude?
Kādus paņēmienus un rīkus izmanto, lai atklātu atmiņas noplūdes programmās?
Kādos apstākļos var tikt mainīta Bounds īpašības Origin vērtība?
Vai jūs varat izskaidrot, kas ir asinhronā programmēšana Async/Await konstrukcijas kontekstā?
Kā tiek veikta objektu atliktā atbrīvošana ARC automātiskajā atmiņas pārvaldībā?
Vai jums ir pieredze darbā ar BDUI jūsu projektos?
Kā ir realizēta datu struktūra Dictionary sistēmā?
Kā atšķiras rethrows lietošana Kotlin un parastais throw, un kādas ir tā priekšrocības?
Vai ir nepieciešams, lai klasei būtu konstruktors, lai tā pareizi darbotos?
Kā rinda var vienlaikus apstrādāt vairākas uzdevumus vai operācijas?
Kā operētājsistēma nosaka, kad objekts atmiņā vairs netiek izmantots un to var droši atbrīvot?
Izskaidrojiet liecinieku tabulas (Witness Table) darbības principu objektorientētās programmēšanas kontekstā, īstenojot virtuālās funkcijas.
Kāda bija jūsu iepriekšējā projekta vai uzņēmuma Git filiāļu stratēģija?
Vai jūs varētu sniegt piemērus situācijām, kad struktūra vai objekts tiek piešķirts dinamiskajā atmiņā uz kaudzes?
Vai SQLite nodrošina drošu operāciju izpildi daudzprocesu vidē?
Vai klases objekts vienmēr atrodas RAM atmiņas tipa kaudzē?