Vai jūs varat aprakstīt galvenās arhitektūras pieejas, kas tiek izmantotas programmatūras izstrādē?
iOS
Kādiem veidiem var izmantot un ieviest Optional jūsu praksē?
Vai jūs varat izskaidrot vājo atsauču iekšējo realizāciju un kā tās darbojas atmiņā?
Kā jūs prioritizētu identificētās problēmas, ja projekts jāizlaiž ražošanā stundas laikā?
Vai jūs varat pastāstīt mazliet par savu profesionālo pieredzi un galvenajiem sasniegumiem?
Kādos nosacījumi un īpašības ir jāatbilst objektiem, lai tos varētu izmantot kā atslēgas vārdnīcā?
Kādas ir atšķirības starp Strong un Weak saistību veidiem atmiņas pārvaldībā un saistību modelī?
Kura veida plānošana raksturojas ar vislielāko kavēšanos uzdevumu apstrādē?
Vai jūs varat izskaidrot, kas ir DispatchWorkItem objekts iOS un kā tas tiek izmantots uzdevumu pārvaldībā?
Vai jūs varētu izskaidrot inline funkciju jēdzienu un to priekšrocības?
Vai ir iespējams iegūt pašreizējos animācijas pozīcijas parametrus tās atskaņošanas laikā?
Kādas priekšrocības nodrošina statiskās maršrutēšanas izmantošana sistēmā?
Kāda ir atšķirība starp Weak un Unowned atsaucēm Swift?
Izskaidrojiet, kas tiek saprotams ar ierobežojumiem datu bāzu kontekstā.
Vai jūs varētu aprakstīt iepriekš strādāto projektu arhitektūru?
Vai jūs varat dalīties ar savu profesionālo pieredzi un galvenajiem sasniegumiem?
Kādas sekas rodas, ja divi objekti Java valodā viens otru tur ar stiprajām saitēm?