Vai jūs varat izskaidrot galvenās atšķirības starp klasi un objektu objektorientētajā programmēšanā?
iOS
Vai jūs varat izskaidrot automātiskās objektu atbrīvošanas principu, izmantojot AutoreleasePool?
Kāpēc metodes, kas maina objekta stāvokli, klasē tiek deklarētas kā mutējošas?
Kādus lietotāja saskarnes izvietošanas metodes esat izmantojis savā praksē?
Kādās situācijās un kāpēc struktūrās izmanto mutabilitāti?
Vai jūs varētu izskaidrot terminu 'Release' programmatūras izstrādes kontekstā?
Izskaidrojiet galvenās atšķirības starp sinhrono un asinhrono procesu izpildes režīmiem.
Vai vari uzskaitīt dažādus polimorfisma veidus objektorientētajā programmēšanā?
Vai ir iespējams mainīt datu tipu vērtības, kas ir definētas kā vērtību tipi?
Vai jūs varētu izskaidrot, kas ir daudzvārdu programmēšana?
Kuri Swift datu tipi ir atsauces tipi?
Kāda ir metodes scene loma SceneDelegate klasē un kādos gadījumos tā tiek izsaukta?
Kas tevi motivēja izvēlēties iOS izstrādātāja karjeru?
Kādu lomu spēlē binārie koki datu organizēšanā datu pārvaldības sistēmās?
Kā jūs redzat savu karjeras un profesionālo prasmju attīstību programmatūras izstrādes jomā?
Vai jūs varat izskaidrot inkapsulācijas koncepciju objektorientētajā programmēšanā?
Vai ir iespējams īstenot izpildes pavedienus Swift valodā?
Skaidrojiet, kas ir UIWindow objekts iOS lietojumprogrammu izstrādes kontekstā.
Kā ir realizēti iekšējie mehānismi klases Optional programmēšanas valodā?