Golang
Vai jūs varat izskaidrot, kas ir saskarnes Go valodā un kā tās darbojas?
Kādās situācijās un kādam mērķim tiek izmantots sinhronizācijas mehānisms programmēšanā?
Kad būtu vēlams izmantot RWMutex vietā parasto Mutex Go izstrādē?
Kādas informācijas un datu veidi tika apstrādāti jūsu pakalpojumos iepriekšējā projektā?
Kā nodrošināt darījumu integritāti, kad operācijas tiek veiktas vairākos mikroservisos saskaņā ar Saga modeli?
Kā ir īstenotas uzdevumu rindu sistēma procesa plānošanas sistēmā?
Kad programmēšanā saskarne var būt nil vai būt nenoteikta?
Kad ir kad būtu lietderīgi izmantot kartes koplietošanu ar sinhronizāciju caur mutexiem?
Kādus soļus veikt, ja palielinātas slodzes laikā datu bāze palēninās?
Kā īstenot divu pakāpju pārbaudi, lai uzlabotu sistēmas drošību?
Kā klients nosaka, uz kuru repliku sūtīt pieprasījumus mikroservisu arhitektūrā?
Kādus rīkus izmanto, lai meklētu un novērstu kļūdas kodā?
No kādām datu struktūrām sastāv lielākajā daļā programmēšanas valodu atslēgas-vertības kartes īstenojums?
Vai esat veicis vienības testus saviem komponentiem vai funkcijām?
Kāda ir gorutīnu loma asinhronitātes un paralēlās darbības pārvaldībā Go?
Pastāstiet vairāk par to, kā samazinājāt P95 latentumu.
Kā sistēmā tiek veikta metriku vākšana un apstrāde?
Vai var uzskatīt, ka agregāto funkciju izmantošana ir slikta prakse kodā?
Kāda ir rezultāts, piešķirot vērtību mainīgajam, izmantojot konstrukciju defer, kad tās vērtība tiek noteikta funkcijas iekšpusē?
Vai jūs varētu izskaidrot, kā darbojas sync.Map Go valodā un kā tas atšķiras no standarta kartēm?