Kāpēc ilgstoša TCP savienojums ir bīstams?
Golang
Kādas ir sekas, ja katru pieprasījumu veido jaunu HTTP klientu?
Kādus protokolus jūs visbiežāk izmantojāt un kāpēc?
Kā darbojas HTTP serveris Go?
Kāpēc HTTP darbojas virs TCP, nevis UDP?
Ar kuriem ziņojumu starpniekiem jūs strādājāt?
Kāda ir atšķirība starp TCP un UDP? Kādi ir lietošanas gadījumi?
Kāda ir metadatu pārraides caur kontekstu nozīme?
Kādas slodzes bija jūsu pakalpojumos?
Kas notiek, izpildot curl https://google.com?
Kādus paketus pazīsti Go valodā tīkla darbam?
Ko nozīmē simbols & pirms http.Client{}?
galvenais pakotne importēt ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") ja err != nil { log.Println("pieprasījuma kļūda:", err) atgriezties } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
Ar kādām tīkla pakalpojumiem jūs strādājāt? API, gRPC un vēl kaut kas?
Kur vēl var izmantot UDP, izņemot straumēšanu un spēles?
Kas ir Latency, Throughput, MTU un Keep-Alive?
Kas ir konteksts Go un kam tas tiek izmantots?