Sobes.tech

Golang

Kā organizēt iekšējās paziņojumus (zvaniņš uz vietnes)? Kuru transportu izmantot?

169

Kā jūs strādājāt ar WebSocket? Infrastruktūras uzstādīšanas līmenī vai tikai kodā? Kādas tehnoloģijas izmantojāt? Vai bija problēmas ar savienojumu infrastruktūras līmenī?

168

Salīdziniet trīs spēlētāju rindas glabāšanas iespējas: Kafka, Redis, PostgreSQL. Kurš izvēlēties un kāpēc? Kāda ir galvenā atšķirība starp Redis un PostgreSQL šim uzdevumam?

166

Tu neesi strādājis startupos, bet šis formāts tev ir pazīstams — kāpēc?

165

Pastāsti par notikumu sistēmu Avito — vai tu strādāji pie esošās vai pārrakstīji no jauna?

163

Pastāstiet sīkāk par savu pieredzi EMCD Tech — ko tur darījāt un kā jūs attīstījāties divu ar pusi gadu laikā?

162

Pastāsti par praksi: cik ilgi tu strādāji kā prakses dalībnieks, kad pārgāji uz pilnu slodzi, kas notika ar taviem studijām?

162

Pastāsti par savu pašreizējo darbu Wildberries — kāda platforma, kāda komanda, ar ko tu nodarbojies?

161

Kāpēc ir nepieciešama Load Balancer + API Gateway kombinācija? Kāda ir katra komponenta loma?

161

Kā jūs uzskatāt, kā jums šķiet, uzdevumi no dažādām jomām, tostarp DevOps un infrastruktūras, startupā?

158

Formalizācija prasību matchmaking sistēmai: kā meklēt spēli, ko darīt, ja pretinieks nav atrasts, kā validēt gājienus, vai nepieciešams taimeris, kā atjaunināt reitingu, vai nepieciešama spēļu vēsture, ko darīt, ja notiek atvienošanās?

157

Aprakstiet spēlētāja gājiena plūsmu: kā dati no WebSocket nonāk līdz stāvokļa atjaunināšanai pie otra spēlētāja?

157

Pastāstiet par savu pieredzi ar augstas slodzes sistēmām. Vai jums nācās risināt uzdevumus saistībā ar trafika sadali un līdzsvarošanu?

153

Vai jums kādreiz bija jāuzraksta jauni mikroservisi no jauna jaunas funkcionalitātes dēļ?

153

Vai HR platforma jau pastāvēja, kad tu ieradies, vai tā tika rakstīta no jauna?

152

Pastāsti par savu pieredzi un ceļu izstrādē — no kur sākāji un kā nonāci pie Go?

152

Vai EMCD Tech bija jauns uzņēmums vai liela uzņēmums?

151

Kā pievienot atbalstu spēlēm ar laika ierobežojumu (3 vai 5 minūtes), papildus spēlei bez ierobežojumiem?

146

Izstrādājiet šaha platformas matchmak sistēmu. Ievadā ir User ID, un jāatrod spēlētāju pāris ar līdzīgu reitingu. Slodze: 1 miljons reģistrētu lietotāju, 100 tūkst. DAU, 500-1500 vienlaicīgas spēles sesijas pīķa laikā. Kādu arhitektūru jūs ieteiktu?

140

Kā izskatītos atjauninātā Redis shēma ar timeout-worker spēlēm ar laika ierobežojumu?

140
/3