Frontend
Ko jūs domājat ar tipizētu API slāni?
Vai jūs pašaizsardzībā izstrādājāt spēli uz Phaser un Canvas vai izmantojāt neironu modeļus?
forceUpdate uzdevumā: kuri komponenti tiks pārrenderēti, kad noklikšķinās uz pogas un kāpēc?
Kad izmantojat tipa apgalvojumus (tipa pārvēršanu) un kādi ir ar tiem saistītie riski?
Kas ir shallowEqual un kāds ir tā rezultāts, salīdzinot objektus, ieskaitot, ja iekšējā īpašība atsaucas uz to pašu objektu?
Kas ir enum TypeScript un kāpēc bieži tiek izvēlēti union literal types vai as const objekti?
Vai izmantojat shēmu un dokumentācijas rīkus sarežģītām uzdevumiem?
Izskaidrojiet memoizāciju.
Kādus testus esat veicis un kādus rīkus izmantojāt?
Kā atšķiras HTTP/2 no HTTP/1.1?
Kas ir TypeScript tipa aizsargs un kāpēc tas ir nepieciešams?
Kā īstenot pielāgotā ievades vērtības saistību ar modeli: caur value/input vai v-model?
Kā React pārvietojas pa Fiber koku un kas notiek ar bērnu komponentiem, kad vecāks tiek atjaunināts?
Ko tiks izvadīs 5., 6., 8. un 9. rindās masīvu un atsauču uzdevumā?
Pastāstiet par SOLID principiem un sniedziet piemērus front-end izstrādei.
Ko tieši jūs mainījāt, lai uzlabotu veiktspēju?
Veiciet koda pārskatīšanu komponentam, kas jāparāda lietotāji alfabētiskā secībā pēc vārda. Ko vajag labot un pievienot?
Kas ir mapped types TypeScript un kāpēc tie ir nepieciešami?
Kas ir Big O neznote un kā jūs novērtējat koda sarežģītību praksē?
Nosakiet piemēru laika sarežģītību: lineāro meklēšanu, masīva summu, bināro meklēšanu un dublikātu meklēšanu ar dubultu ciklu.