Kāda ir atšķirība uzvedībā starp masīva reduce metodi un prezentēto pielāgoto rekursīvo reduce funkciju?
Frontend
Vai bija mikro-frontend balstīta arhitektūra?
Vai jums ir pieredze ar ModernJS?
// TODO: Tā vietā, lai izmantotu zemāk esošo piemēru, īstenojiet savu risinājumu saskaņā ar README.md aprakstu
Pastāstiet mums par savu pieredzi ar stāvokļa pārvaldības bibliotēkām (Redux, RTK, Zustand).
Vai tev ir pieredze ar Next.js? Pastāsti par savu pieredzi.
Kā jums palīdz TypeScript darbā? Kas ir tipizācija tajā?
Vai jums bija funkciju bāzēta arhitektūra? Vai jūs pazīstat FSD (Feature-Sliced Design)?
Kāpēc tagad meklējat, kas notika?
Ko zaudētu, ja autorizāciju realizētu caur client-side rendering vietā SSR? Kāpēc tika pieņemts lēmums izmantot SSR?
Kā jūs meklētu kaimiņus, ja spēles lauks būtu realizēts, izmantojot vienmērīgu masīvu, nevis divdimensiju?
Alga gaidījumi — 270 tūkstoši rubļu?
Vai esi strādājis ar mikrofrontendiem? Vai vari izskaidrot koncepciju?
Ir nepieciešams saskaitīt kvadrātus, izmantojot reduce funkciju masīva skaitļiem, un izvadīt rezultātu konsolē. Var mainīt tikai funkciju sumOfSquares.
Vai jums ir pieredze ar Docker un Kubernetes?
Vai jums ir bijusi nepieciešamība vadīt citus izstrādātājus?
Vai jums bija jāiestata CI/CD?
Vai jums ir pieredze ar Redis?
Ar kādiem stāvokļa pārvaldniekiem jūs strādājāt?