Sobes.tech
Middle

Vai struktūras objekti var būt kaudzē?

sobes.tech AI

Atbilde no AI

Jā, tie var.

Struktūras, kas ir vērtību tipi C# valodā, parasti tiek glabātas uz steka. Tomēr, tās var atrasties arī uz krātuves (heap) šādos gadījumos:

  • Tās ir atsauces tipu lauki (klases). Klases objekts atrodas uz krātuves, un tās struktūras lauki tiks glabāti kopā ar to.
  • Boxing (iepakošana). Kad struktūras objekts tiek pārveidots par object vai interfeisa tipu, tas tiek iepakots atsauces tipā un novietots uz krātuves.
  • Struktūras elementu masīvi. Masīvs (kas ir atsauces tips) tiek novietots uz krātuves, un tā struktūras elementi tiek glabāti atmiņā, kas ir piešķirta šim masīvam.

Boxing piemērs:

// Struktūras objekts atrodas uz steka
int sākumaVērtība = 10;

// Boxing: struktūra tiek iepakota objektā un novietota uz krātuves
object iepakotāVērtība = sākumaVērtība;

// Nepieciešams kastings (unboxing), lai ar to strādātu kā ar int
int izpakotāVērtība = (int)iepakotāVērtība;

Struktūras kā klases lauka piemērs:

// Klases objekts būs uz krātuves
public class Konteiners
{
    // Struktūra kā klases lauks tiks glabāta kopā ar objektu Konteiners uz krātuves
    public Punkts Koordinātas;
}

// Struktūras definīcija
public struct Punkts
{
    public int X;
    public int Y;
}

// Konteinera klases objekta izveide uz krātuves
Konteiners c = new Konteiners();

Struktūras masīva piemērs:

// Punkta masīvs ir atsauces tips un tiek novietots uz krātuves
Punkts[] punktaMasivs = new Punkts[5];

// Masīva elementi (Punkts struktūras) tiks glabāti atmiņā, kas piešķirta šim masīvam uz krātuves
punktaMasivs[0] = new Punkts { X = 1, Y = 2 };