C/C++
Izskaidrojiet virtuālā destruktora mērķi objektorientētās programmēšanas kontekstā.
Vai jūs varat uzskaitīt dažādus objektorientētās programmēšanas veidus?
Vai C++ var definēt klasi, kas satur tikai tīras virtuālas funkcijas, un kuru nav iespējams tieši izveidot?
Kā tiek veikta objekta dzēšana, izmantojot deleter, lietojot unique_ptr?
Kam pievērst uzmanību, izvēloties jaunu darbu?
Vai jums ir pieredze ar sistēmas izsaukumiem Windows operētājsistēmā?
Kā tiek izmantota mutabilitāte, strādājot ar lambda izteiksmēm programmēšanā?
Kāda ir virtuālās mantošanas nozīme objektorientētajā programmēšanā?
Vai jūs varat izskaidrot std::async funkcijas mērķi un darbību C++?
Kādi ir pieejami metodi, lai samazinātu sadursmju iespējamību, izmantojot hašēšanas tabulas?
Kāpēc ir ieteicams izmantot std bibliotēkas standartus algoritmus, nevis rakstīt savus risinājumus?
Kādus dizaina modeļus izmantojat savā darbā?
Vai jūs varat izskaidrot, ko nozīmē termins C-rinda programmēšanā?
Izskaidrojiet hash tabulas darbības mehānismu Python standarta bibliotēkā.
Ko nozīmē saistītā koda koncepcija programmēšanā?
Vai šobrīd esat atvērts jaunām darba iespējām?
Vai jūs varētu izskaidrot SOLID principus un to nozīmi programmatūras izstrādē?
Vai jūs varat izskaidrot, ko nozīmē SQL komanda ANALYZE un kādam mērķim tā tiek izmantota?
Kādas sekas rodas, ja objektu konstruktorā rodas neapstrādāta izņēmuma?
Vai jūs varat izskaidrot, kas ir standarta izejas plūsma (stdout)?