Sobes.tech

C/C++

Kas tiks parādīts ekrānā? (Jautājums 3: masīva, norādītāja, atsauces uz masīvu sizeof)

154

Lūdzu, pastāsti par vismemorizējamākajiem uzdevumiem vai projektiem no tava iepriekšējā pieredzes — kas patika un kas, gluži pretēji, nepatika.

153

Vai būtu ērti divas reizes nedēļā braukt uz biroju no Dzerzhinska?

151

Tehniski jautājumi par C++: tipu deklarācija, universālas atsauces, std::move, lambda, virtuālās funkcijas, SFINAE, final

151

šablons <typename> struct Base { int i = 0; }; template <typename T> struct Deriv : Base<T> { void foo() { i = 1; // kļūda: 'i' nav deklarēts šajā apgabalā } }; struct Foo : Deriv<Foo> { void bar() { i = 2; } };

150

Kāda ir struktūru Foo un Bar izmērs? (4. jautājums: izlīdzināšana, virtuālais destruktors, const lauki)

150

Kuras citas valodas un tehnoloģijas tevi interesē, izņemot daudzvītņu un tīklu?

147

vērtības_tips & back() { ... } void pop_back() { ... } vērtības_tips pop_back() { // Kāpēc tas nav īstenots tā? }

147

<data> - datu avots, kas nepārtraukti sūta objektus uz "mūsu komponentu" - dati ir vienmērīgi sadalīti (bez dublēšanas) starp "mūsu komponenta" serveriem ["mūsu komponenta"] - N neatkarīgi serveri - glabā datus; sasniedzot limitu: POST pieprasījums datu ievietošanai - IP adrese datu bāzes serverim ir norādīta konfigurācijas failā [Datubāze] - N serveru klasteris - rakstīt var uz jebkuru serveri Instalācijas procedūra: - zina visus "mūsu komponenta" serverus un visus datu bāzes serverus - aptuveni vienmērīgi sadala datu bāzes serverus "mūsu komponentam" --> [ ] -> 1 |(1) | --> [ ] -> 2 |----| <data> --> [ ] -> 3 |(2) | \--> [ ] -> 1 |----| --> [ ] -> 2 |(3) |

146

Kas tiks parādīts ekrānā? (Jautājums 2: std::map, operator[], metode at())

143

Vai šis risinājums palika sākotnējā veidā vai bija nepieciešams veikt ievērojamas izmaiņas?

143

Situācija: tu esi uzņēmis uzdevumu, bet neizpildi noteikto/apspriestu termiņu. Ko darītu?

142

Kas tiks parādīts ekrānā? (Jautājums 6: konstruktoru/destuktoru, izņēmumi konstruktorā)

142

Kas padara uzdevumu tev interesantu? Kādas īpašības tai būtu jābūt, lai vēlētos to uzsākt?

142

Vai jums ir pieredze kaut ko veidot no nulles, piemēram, lietotni vai pakalpojumu?

142
/2