C/C++
Izskaidrojiet savstarpējās bloķēšanas procesu koncepciju un kā tā var rasties daudzprocesu sistēmā.
Kas atšķir līdzsvarotu meklēšanas koku no std::unordered_map hash tabulas pēc struktūras un veiktspējas?
Vai jums ir pieredze daudzvietņu lietojumprogrammu izstrādē vai darbā ar tām?
Vai jūs varat izskaidrot, ko nozīmē maināms objekts programmēšanā?
Vai klasē jāievieš konstruktors un kam tas paredzēts?
Kas ir hash vērtība un kā tā tiek izmantota programmēšanā?
Kādus pavedienu sinhronizācijas mehānismus esat izmantojis un kā?
Kādas īpašības un ierobežojumi pastāv, ģenerējot izņēmumus objekta konstruktorā?
Kādus rīkus vai bibliotēkas automatizētai testēšanai jūs izmantojāt savā praksē?
Vai jums ir kādi jautājumi par mūsu uzņēmumu, kurus vēlētos apspriest?
Vai esat izmantojis savos projektos std::atomic tipu un strādājis ar atomu operācijām C++?
Kādos praktiskos situācijās ieteicams izmantot std::unordered_map konteineru?
Vai programmēšanas valodā struktūras laukus var deklarēt kā privātus?
Kā izvairīties no cikliskām atsaucēm, izmantojot std::shared_ptr, piemērojot std::weak_ptr?
Izskaidrojiet atšķirības starp std::unique_ptr un std::shared_ptr gudrajiem norādītājiem C++.
Kā std::map struktūra realizē elementu glabāšanu atmiņā?
Kas ir izņēmuma konstrukcijas izmantošana programmēšanā?
Vai jūs varat sniegt piemēru par virknes datu hashēšanas algoritmu?
Kā jūs apguvāt programmēšanas prasmes un ar ko sākat savu ceļu?