Vai jūs varētu izskaidrot metodes equals mērķi un kā tā atšķiras no vienlīdzības operatora?
Android
Kādiem veidiem un metodēm jūs apguvāt darbu ar Android platformu?
Izskaidrojiet, kas ir slēgtas klases Kotlin un kā tās tiek izmantotas
Kāda ir atšķirība starp mehānismiem Binds un Provides atkarību injekcijas vai modulāro sistēmu kontekstā?
Kādās situācijās ir piemērojami fragmenti programmēšanā?
Ja izveidojat datu klasi Kotlin, kas manto no citas klases, vai metodes hashCode un equals tiks automātiski pārdefinēt vai tās būs jāievieš manuāli?
Vai ir iespējams veikt atgriešanos no funkcijas ārpus pašreizējā konteksta iekšā funkcijā, kas ir deklarēta kā crossinline Kotlin?
Kāda ir transakciju loma Room bibliotēkā datu integritātes nodrošināšanā?
Vai vari dalīties, kā tev šobrīd klājas?
Vai vari uzskaitīt un izskaidrot galvenās metodes, kas īstenotas objektorientētajā programmēšanā?
Kādi ir piekļuves līmeņi komponentiem Kotlin un kā tie tiek izmantoti?
Vai ir iespējams būt pārliecinātam, ka iestatījumu maiņas laikā tiks izsaukts tieši lietotāja konstruktoru?
Kāda ir atšķirība starp metodēm onStart un onResume Android aktivitātes dzīves ciklā?
Vai vari uzskaitīt metodes, kas realizētas Any tipā?
Kādās gadījumos ir labāk izmantot datu struktūru 'secība'?
Vai jūs varat nosaukt dažādus Broadcast Receiver tipus, kas tiek izmantoti Android?
Vai vari uzskaitīt Java pastāvošo atsauču tipus un to īpašības?
Vai vari nosaukt galvenos plūsmas programmēšanā?
Kā Kotlin noteikt izpildes laikā, kurai klasei piemērojas paplašināšanas funkcija?
Kādā kategorijā pieder Flow tipa plūsmas programmēšanā?