Kāpēc ir svarīgi norādīt targetSdk parametru build.gradle failā projekta moduļa?
Android
Vai esat īstenojis projektus, kas ietver vairākus moduļus vai komponentus?
Kādi ir galvenie atslēgvārdi, kas tiek izmantoti atkarību paziņošanai Gradle failā?
Kāda ir modeļa loma MVVM arhitektūrā un kāpēc tas ir nepieciešams?
Kā izsaukt suspend funkciju sinhronā kodā?
Kādus rīkus vai bibliotēkas jūs izmantojat tīkla pieprasījumiem savā pašreizējā darbā?
Vai jums ir pieredze ar ExoPlayer bibliotēkas izmantošanu multivides satura darbā Android?
Kādi pieejas vai lietošanas metodes Activity ļauj visefektīvāk īstenot animāciju?
Kā strukturēt stilus un dizaina komponentus lietotnē, lai nodrošinātu uzturēšanas ērtības un mērogojamību?
Kā ietekmē elementu sastāva izmaiņas Flow laikā tā darbību un datu plūsmu?
Kā būtu jāizstrādā lietotāja saskarne, ņemot vērā Material Design ieteikumus un standartus?
Kā izsaukt suspend funkciju no standarta funkcijas korutīnu ietvaros?
Kādi komandi vai instrukcijas Gradle var izmantot, lai izveidotu saites starp dažādiem projekta moduļiem?
Kāpēc ir svarīgi norādīt compileSdk vērtību projekta moduļa build.gradle failā?
Kā īstenot saskarnes dizainu, ievērojot Material Design principus?
Kurā aktivitātes dzīves cikla posmā jūs realizēsiet darbu ar animācijām, izmantojot callbackus?
Kuru lietotāja saskarnes marķēšanas metodi jūs dodiet priekšroku, izstrādājot Android lietojumprogrammas: Jetpack Compose vai tradicionālo XML?
Kāda ir iemesls norādīt minimālo SDK versiju projektā build.gradle failā?
Kā izvairīties no stingras saistības starp app moduli un citiem moduļiem sistēmā?
Vai jūs varat izskaidrot, kas ir BroadcastReceiver komponenta Android un kā tā tiek izmantota?