iOS
Программалык камсыздоонун архитектурасында катмар концепциясын түшүндүрө аласызбы?
Практикаңызда кандай иш түрлөрүн стандарттуу жана кайталанма деп эсептейсиз?
Өнүктүрүү учурунда даяр код бөлүктөрүн колдонобузбу?
WebSocket протоколун ишке ашыруучу кайсы конкреттүү чечимди колдондуңуз?
WebSocket протоколун колдонбостон реалдуу убакытта маалымат алмашууну уюштуруунун кандай ыкмалары бар?
iOSтогу ViewControllerдин жашоо циклинин негизги этаптары кандай?
Frame объектисинде кандай маалыматтар бар?
Жүйеде координациялоо механизмин иштеп чыгуу жана ишке ашырууда кандай кыйынчылыктар же коркунучтар пайда болушу мүмкүн?
Өз долбоорлор же документтериңиздин түзүлүшүн кандайча каалайтасыз?
Бир системада бир убакта 64төн ашык агымды ишке киргизүү мүмкүнбү?
SwiftUI-де Combine колдонуп модулдар арасында маалымат алмашуу кандай жүргүзүлөт?
Property Wrapper түшүнүгүн түшүндүрө аласызбы жана Swiftте мүлктөр менен иштөөдө анын артыкчылыгы эмнеде?
Жобада көзкаранды же талаптарды көрсөтүүдө convenience жана required опцияларын эмне айырмалап турат?
Массив менен жыйындынын негизги айырмачылыктары эмнеде жана кайсы учурларда массивди тандап алуу керек?
Swiftте колдонууда кайсы шилтеме — алсыз (weak) же менчиксиз (unowned) — көбүрөөк иштешти камсыз кылат?
Жүйөдө кирүү маалымат агымы (Inout) адатта кайда жайгашкан?
Коммуникациялык протоколдорго таянышпастан автоматтык текшерүүлөрдү ишке ашырууга болобу?
Кандай шарттарда колдонмо активдиктен пассивдикке өтөт?
Абстракт фабрика концепциясын жана анын долбоорлоо үлгүлөрүндөгү максатын түшүндүрө аласызбы?
SwiftUI колдонуп ишке ашырышыңыз керек болгон эң кыйын тапшырма жөнүндө айтып бериңиз