iOS
iOS же macOS колдонмолорунда тапшырмаларды башкаруу үчүн GCD (Grand Central Dispatch) колдонуу кайсы учурларда сунушталат?
iOS'tо UIView.animate деген эмне жана ал интерфейс элементтерин анимациялоо үчүн кандай колдонулат деп түшүндүрө аласызбы?
Түзөлүш үчүн туура өлчөмдөрдү алуу үчүн viewWillLayoutSubviewsдан башка кандай ыкмалар бар?
iOS колдонмосунда убактылуу маалыматтарды сактоо үчүн кайсы ыкмаларды колдонсо болот?
Клетканын бийиктигин кандай аныктайсың?
iOS өнүктүрүүдө Data Storage KeyChain жана UserDefaults ортосунда кандай айырма бар?
Swift тилинде инкапсуляция механизми кандайча колдонулат?
Жобаларыңызда Unowned сыяктуу шилтемелүү өзгөрмөлөрдү колдондуңузбу?
Программалоодо AnyObject түрүн колдонуу сунушталган учурлар кайсылары?
Кайсы учурларда көзөмөлчүнүн нускасын баштоо болот?
Неге анимацияларды башка жашоонун циклинин ордуна viewDidAppear ыкмасында баштоо сунушталат?
Swift тилиндеги Capture List концепциясын жана анын колдонулушун түшүндүрө аласызбы?
Swiftте атаандаштык түшүнүгү эмне экенин жана ал кандай ишке ашырылат деп түшүндүрө аласызбы?
Тестирлөө контекстинде мок-объекттер менен стабтардын айырмасы эмнеде?
Маалыматтардын түзүмүндө 'катар' терминин түшүндүрө аласызбы?
Колдонуучунун экранга басуу окуясын аныктоо жана иштетүү үчүн кайсы функциялар же техникалар колдонулат?
Процесстерди ишке ашыруу режимдеринин синхрон жана асинхрон негизги айырмачылыктарын түшүндүрүңүз.
Өз сөздүгүңүздүн ишке ашырылышын кантип түзөсүз?
Эмне үчүн ээн эмес (unowned) колдонуу жакшы, ал эми слабый (weak) колдонуу кайсы учурларда ылайыктуу?
Программалоодо статикалык элементтердин концепциясы жана алардын максаты.