iOS
Жайылма тизмектеги элементтерди кошуу, өчүрүү жана издөө операцияларынын убакыттык татаалдыгы кандай?
Түзүм жана класс арасындагы негизги айырма эмнеде чектөөлөр жана мүмкүнчүлүктөр жагынан?
Программаларда асинхрондуу тапшырмаларды уюштурууда GCD колдонуу боюнча тажрыйбаңыз барбы?
Бир нерсе ичинде күчтүү шилтеме эс тутум агып кетишине алып келеби?
Программалоодо nil, void жана never негизги түрлөрүнүн айырмалуулугун түшүндүрүңүз.
Эмне болсо да ийгиликтүү ишке ашырган эң маанилүү долбоорлор же тапшырмаларды бөлүшө аласызбы?
Объектке багытталган программалоодо виртуалдык функцияларды ишке ашыру контекстинде күбө таблицасынын (Witness Table) иштөө принциби жөнүндө түшүндүрүңүз.
Маалыматтар маалыматтарды көрсөтүү этапында кандайча так жеткирилет?
Компьютердик системаларда негизги оперативдик жана узак мөөнөттүү эс тутум түрлөрүн түшүндүрө аласызбы?
Сиз 'алгоритмдик татаалдык' термининин маанисин түшүндүрө аласызбы жана ал программаларды иштеп чыгууда эмне үчүн маанилүү?
Жобаларыңызда колдонулган эң аз iOS иштеп чыгуучулардын саны канча?
Маалыматтар түзүмүндө массивде эң тез ишке ашырылуучу операциялар кайсылар?
Программалык системаларды долбоорлоодо колдонулган негизги принциптерди ата аласызбы?
Көп ишти башкаруу үчүн кандай ыкмалар жана жакындар менен таанышсыз?
Кайда 'weak let' менен алсыз шилтемени колдонуу ылайыктуу?
Эмне үчүн эс тутумдун агып кетишин эс тутум графигин колдонбостон аныктоого болот?
Азыркы учурда сиздин сезимдериңиз жана абалыңыз кандай?
iOSто тапшырмаларды асинхрондуу ишке ашыруу үчүн OperationQueue колдонуу менен кантип ишке ашыруу керек?
Кесиптик ишмердүүлүктүн кайсы аспектилери сиз үчүн эң маанилүү?
iOS колдонмолорду иштеп чыгуу контекстинде UIWindow объектисинин эмне экенин түшүндүрүңүз.